


Opracowanie wytworzone w ramach realizacji projektu „Wyjście na rynek amerykański, brytyjski i szwedzki z kompleksową usługą w postaci renowacji programów komputerowych (refactoringu) przez firmę Codema”, nr POPW.01.02.00-06-0069/22. Projekt jest współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Polska Wschodnia 2014-2020.
Dofinansowanie projektu z UE: 851 663,82 PLN
Stworzenie kodu doskonałego nie jest takie proste – na co uważać?
Mimo, iż programiści dążą do stworzenia jak najlepszego kodu, często napotykają na szereg problemów, które mogą wpływać na ogólną jakość i efektywność ich pracy. Rozpoznawanie i rozwiązywanie tych problemów jest kluczowe dla utrzymania zdrowej bazy kodu, która jest łatwa w utrzymaniu, rozszerzaniu i testowaniu. W tym artykule przyjrzymy się najczęstszym problemom w kodzie, które programiści spotykają na co dzień oraz jakie mogą być ich przyczyny i skutki.
Pęczniejący kod
Pierwszym problemem, na jaki możemy natrafić, jest pęczniejący kod. Jest to kod, który jest zbyt duży i skomplikowany, co utrudnia jego zrozumienie, utrzymanie i modyfikację. Pęczniejący kod charakteryzuje się długimi metodami, długimi klasami, długą listą parametrów, występowaniem duplikacji zmiennych w wielu klasach oraz użyciem prymitywnych pól zamiast prostych klas.
Niepełne lub nieodpowiednie użycie obiektowości
Kolejnym problemem jest niepełne lub nieodpowiednie użycie obiektowości. To oznacza, że kod łamie zasady obiektowości, co utrudnia jego zrozumienie i utrzymanie. Przykłady takiego złego użycia obiektowości to duplikacja funkcjonalności, kompleksowe switche, które można zastąpić polimorfizmem oraz użycie zmiennych tymczasowych w metodach.
Blokery zmian
Kolejnym problemem jest występowanie tzw. blokerów zmian. Oznacza to, że zmiana w jednej klasie powoduje konieczność wprowadzenia zmian w innych, niezwiązanych z nią metodach. Jest to czasochłonne i utrudnia wprowadzanie usprawnień lub rozszerzeń kodu.
Zbędne elementy kodu
Innym problemem jest występowanie zbędnych elementów kodu. Mogą to być nadmiarowe komentarze, duplikacje kodu, nieużywany kod, nieużywane klasy czy nieużywane metody. Takie elementy nie wnoszą nic nowego do kodu i powinny być usunięte.
Łączniki
Ostatnim problemem, na jaki możemy natrafić, są łączniki. Są to elementy aplikacji, których jedynym zadaniem jest wywoływanie funkcjonalności zaimplementowanej w innych klasach i przekazywanie wyników do klasy wywołującej. Przykładami łączników są metody odwołujące się do innych obiektów, klasy czerpiące dane z wewnętrznych pól i metod innej klasy, łańcuchy wywołań oraz klasy, których jedyną odpowiedzialnością jest wywołanie metody w innej klasie.
Jeśli zależy Ci na czystym, zrozumiałym kodzie – napisz do nas! Nasi specjaliści z Codemy chęcią pomogą Ci w optymalizacji Twojego oprogramowania.
Sprawdź podobne